Специальные термины, использующиеся в рускоязычном сообществе игроков StarCraft.
Термины/Сокращения Зергов[]
- Проползание – тактика, при которой используется способность тараканов с соответствующем улучшением к подземному перемещению для контратак.
- Собаки, линги - сленговое название Зерглингов.
- Слоны - сленговое название Ультралисков.
Термины/Сокращения Терранов[]
- "111" – открывающая стратегия, при которой у игрока изначально строятся 1 казармы, 1 завод и 1 космопорт.
- МММ – состав армии - морпехи, мародёры, медэваки.
Био – несколько значений:[]
- Любые боевые единицы, производимые из казарм.
- Стиль игры, при котором основу армии составляют юниты, производимые в казармах (морпехи, мародёры, реже – призраки), и мэдэваки.
- Мех – стиль игры, когда основу армии составляют боевые единицы, производимые на заводе.
- Планетарка – Планетарная крепость.
- Орбиталка – Орбитальная станция.
Термины/Сокращения Протоссов[]
- Батарейка – Батарея щитов.
- Батон, кэрриер – Авианосец (правильное название:-))
- дарк -темный рыцарь
- дарковня -темное святилише
- Фотонка – фотонная пушка.
- Зафотонивание – тактика, при которой фотонные пушки строятся на базе противника.
Общие[]
- Билд-ордер – тактика застройки, представляющая собой определённую очерёдность и время размещения строений.
- Грейд, апгрейд – исследование или улучшение.
- Дотекание – производство войск и передвижение их к месту атаки, происходящие после начала атаки.
- Кулдаун(КД) – время необходимое для возобновления возможности активировать способность.
- Макро – управление ресурсами и производством войск.
- Натурал (вторая) – ближайший к основной базе экспанд.
- Майнинг-тайм – время, которое рабочие единицы (не) добывают ресурсы.
- Мейн – место размещения основной (первой) базы игрока.
- Натурал (вторая) – ближайший к основной базе экспанд.
- Мид-гейм – средняя стадия игры
- Лейт-гейм - поздняя стадия игры.
- Микро – управление войсками в бою.
- Блинк-микро - особый тип микроконтроля, при котором игрок использует скачок для перемещения поврежденных сталкеров в задние ряды своих наступающих сил. Эффективность от использования данной тактики прямо пропорциональна количеству подконтрольных вам сталкеров. Спасенные таким способом сталкеры нанесут противнику урон, который не смог бы нанести мертвые сталкеры, а также немного восстановят свои щиты.
- Минеральная линия – группа минеральных друз (обычно 6- 8), а также рабочие, которые их добывают.
- Минерал-волк – способность рабочих единиц проходить сквозь других юнитов при добыче ресурсов.
- Прокси – строение, расположенное за пределами собственной базы (зачастую – в непосредственной близости от вражеской базы), предпочтительно незаметное для оппонента.
- Пуш, подпуш – длительная атака.
- All-in, Оллин, Ал-ын
- - мощная атака, предназначенная для быстрой победы над противником. Как правило, при отбитии сторона, исполняющая оллин, терпит поражение или оказывается в серьезном отставании по экономике.
- Чиз, cheese - очень ранняя атака, использующая принцип внезапности и не требующая от исполняющей стороны больших усилий. Почти не отражается без разведки. Использовать чизы в мультиплеере считается дурным тоном.
- Хара́сс, хара́ссмент – атака, нацеленная исключительно на нанесение небоевого (экономического, технологического) урона.
- Забегание (в некоторых случаях – фланк, забегание) – контратака небольшой группой мобильных и, как правило, недорогих боевых единиц (чаще всего – морпехов, гелионов, зилотов или зерглингов).
- Раш – ранняя атака.
- Стелс – невидимость.
- Стенка – группа зданий (иногда содержащая юнитов), наглухо перекрывающих подход к базе.
- Стенка наглухо – стенка, не содержащая юнитов.
- Саплайблок - ситуация, когда лимит войск превышен, но и не дошел до максимума (200 ед).
- Флешевская турретка – ракетная турель (ползучий споровик, фотонная пушка), установленная со смещением к точке наиболее вероятного прилёта соперника (и, соответственная, прикрывающая не всю минеральную линию).
- Экспанд (нычка, локация) – дополнительная база или место для её размещения.
- Скаут – рабочий разведчик.