StarCraft2 вики
Advertisement

ProtossLogoNew

О расе

Владеющие развитыми технологиями и обладающие мощными псионными способностями протоссы были некогда убеждены, что во всей галактике нет расы могущественнее их. Война с зергами показала, что это не так. Даже непревзойденному воину не справиться со столь многочисленной армией. Для протоссов это был тяжелый и болезненный урок. Веками их общество строилось на единой и незыблемой идеологии; когда зерги захватили их родную планету Айур, протоссы оказались на перепутье. Чтобы выжить и победить, нужно отважиться на перемены.

Tassadar

В отчаянной борьбе с зергами все средства хороши, и потому сейчас протоссы одновременно разрабатывают новую тактику и технологии и возвращаются к применению древних и ужасающих боевых машин, которые не использовались с незапамятных времен. Протоссы никогда не отличались плодовитостью. Свою малочисленность они компенсируют за счет разнообразных боевых машин. Сам по себе, протосский воин исключительно силен благодаря своему великолепному технологическому оснащению и псионной мощи. Однако эффективно использовать эти преимущества и избежать потерь они могут только при условии, что будут делать ставку на мобильность и внезапность нападения, не ввязываясь в изнуряющие бои. Один из главных козырей протоссов – разнообразные космические корабли, способные расщепить противника на атомы.

Характерные черты[]

  • Дорогие и сильные боевые единицы.
  • Здания должны строиться в пределах энергоснабжения пилонов.
  • Зонды нужны что бы добывать минералы и для инициализации строительства.
  • Могут призывать боевые единицы на поле боя
  • Все боевые единицы и здание экипированы регенеруемыми энергетическими щитамии.

Юниты

ЗондЗилот Часовой Сталкер Темный тамплиер Бессмертный Излучатель пустоты

.Адепт

  • Коллос
  • Высший тамплиер
  • Призма искривления
  • Наблюдатель
  • Архонт
  • Феникс
  • Авианосец
  • Материнский корабль
  • Перехватчик

Строения

ЗилотПилонАссимилятор


Технологическое дерево


Protoss-TechTree

Стратегии

Advertisement