О расе |
Владеющие развитыми технологиями и обладающие мощными псионными способностями протоссы были некогда убеждены, что во всей галактике нет расы могущественнее их. Война с зергами показала, что это не так. Даже непревзойденному воину не справиться со столь многочисленной армией. Для протоссов это был тяжелый и болезненный урок. Веками их общество строилось на единой и незыблемой идеологии; когда зерги захватили их родную планету Айур, протоссы оказались на перепутье. Чтобы выжить и победить, нужно отважиться на перемены.
В отчаянной борьбе с зергами все средства хороши, и потому сейчас протоссы одновременно разрабатывают новую тактику и технологии и возвращаются к применению древних и ужасающих боевых машин, которые не использовались с незапамятных времен. Протоссы никогда не отличались плодовитостью. Свою малочисленность они компенсируют за счет разнообразных боевых машин. Сам по себе, протосский воин исключительно силен благодаря своему великолепному технологическому оснащению и псионной мощи. Однако эффективно использовать эти преимущества и избежать потерь они могут только при условии, что будут делать ставку на мобильность и внезапность нападения, не ввязываясь в изнуряющие бои. Один из главных козырей протоссов – разнообразные космические корабли, способные расщепить противника на атомы.
Характерные черты[]
- Дорогие и сильные боевые единицы.
- Здания должны строиться в пределах энергоснабжения пилонов.
- Зонды нужны что бы добывать минералы и для инициализации строительства.
- Могут призывать боевые единицы на поле боя
- Все боевые единицы и здание экипированы регенеруемыми энергетическими щитамии.
Юниты |
.Адепт
- Коллос
- Высший тамплиер
- Призма искривления
- Наблюдатель
- Архонт
- Феникс
- Авианосец
- Материнский корабль
- Перехватчик
Строения |
Технологическое дерево |
Стратегии |