StarCraft2 вики
StarCraft2 вики
Advertisement
КСМ заняты делом

КСМ занимаются добычей минералов и строительством зданий

Scv

КСМ (Космический Строительный Модуль) - Важная строительная и рабочая единица Терранов. Он занимается добычей ресурсов, строительством зданий и ремонтом дружественных строений и техники. Во время строительства КСМ обязаны оставаться возле постройки до полного ее завершения.Если КСМ покинул свое "рабочее место" или был убит, то строительство временно приостанавливается. Приказ к строительству ставится в очередь обычным образом. Если КСМ занимается возведением Перерабатывающего завода, то он автоматически отправится на добычу газа по завершению строительства.

КСМ на 5 ед. здоровья больше, чем у рабочих единиц других рас, и они могут заниматься ремонтом других зданий и механических единиц. КСМ обладают одновременно метками органического и механического юнита, они могут быть как отремонтированы, так и вылечены медэваками. Более того, можно установить способность ремонта на автоматическое применение, но оно будет применяться лишь в режиме ожидания или патрулирования (в режиме атаки, строительства или добычи ресурсов активное автоматическое применение ни на что не влияет).

Официальная историческая справка[]

Изначально КСМ T-280 использовались на реконструкции старых тарсонисских орбитальных платформ Конфедерации. Сегодня это главная строительная и ремонтная единица в армии Доминиона. Благодаря своей многопрофильности КСМ для терранов – настоящая «рабочая лошадка»: они применяются для сооружения новых зданий, восстановления поврежденных построек и боевых единиц, сбора и перевозки сырья. За счет универсальности и необыкновенной надежности в эксплуатации КСМ незаменимы на любой местности, когда требуется быстро развернуть базу или укрепления.

Наступательные возможности[]

Основная задача КСМ - добыча ресурсов и строительство. Однако, они могут использоваться и как поддержка пушей, путем ремонта ключевых единиц вроде торов или осадных танков. Они также при необходимости создают наступательные бункера или ракетные турели. Некоторые all-in используют КСМ в качестве живого щита, поглощающего удары оборонительных линий неприятеля, позволяя другим юнитам нанести достаточный урон.

Оборонительные возможности[]

Способность к ремонту построек формирует основной оборонительный потенциал терранов на ранних стадиях игры. В больших количествах они могут задерживать разрушение ключевых строений (например, командных центров). В узких проходах они нередко становятся последней надеждой сдержать прорыв зерглингов или зилотов.

Характеристики[]

Тип Наземный
Описание Универсальный рабочий модуль. Может добывать ресурсы, строить здания терранов и проводить ремонтные работы.
Стоимость 50Minerals-1-   0Vespene-protoss   17Buildtime protoss  1TerranSupply SC2 Icon1
Характеристика легкая ед. - механич. ед. - органич. ед.
Атака Урон по наземный: 5 (+1)
УВС по наземным: 3.3                                  Дополнительный УВС по легким: 2.4 (+0.4)                   Радиус атаки: 0.1     Перезарядка: 1.5 сек
Защита 45Icon Hitpoints  0 (+1)Icon Armor
Горячая клавиша S
Радиус обзора 8
Скорость 2.8125
Занимаемое место в транспорте 1

Способности[]

Добывать
Tgather icon

Горячая клавиша: G Приказать КСМ добывать ресурсы на месторождении минералов или из веспенового гейзера.

Построить здание
Tbuildsimple icon

Горячая клавиша: B

Раскрывает список основных строений. Строительство из этого списка требует только минералов.

Построить дополнительное здание
Tbuildadvanced icon

Горячая клавиша: V

Раскрывает список дополнительных строений. Строительство из этого списка требует минералов и газа.

Ремонтировать
Trepair icon

Горячая клавиша: R

Приказать отремонтировать механическую единицу или строение, затретив определенное количество ресурсов*.

*зависит от стоимости целевой единицы

Использование[]

Vs протоссы:[]

Благодаря особенностям щитов протоссов, агрессивные действия зондов приводят к необходимости хорошо контролировать своих рабочих в начале игры. Особенно ваши КСМ уязвимы во время строительства зданий, и их потеря может на столь раннем этапе (когда прибывает первый разведывательный зонд) может дорого вам стоить. Подобные проблемы могут быть предотвращены возведением построек неподалеку от ваших минеральных линий.

Vs зерги:[]

Рабочие также могут заниматься атакой ваших КСМ, но не все зерги занимаются разведкой рабочим, так что эта проблема не встает столь остро.
КСМ способны проводить так называемые бункер раши: возводить бункеры возле местоположений дополнительных баз зерга в начале игры. Это заставляет неприятеля жертвовать экономикой в пользу армии. Бункер можно демонтировать, так что он будет стоить вам всего 25 минералов, а КСМ способны долго вычинивать его, так что подобная уловка будет стоить зергу значительных затрат (при правильном исполнении).

Vs терраны:[]

Кроме функции ремонтника, КСМ поддерживают некоторые all-in-ы, такие как 3 барака или 1-1-1.

Изменения с патчами[]

Patch 6: уровень здоровья КСМ снижен с 60 до 45.

Наземные Юниты
МорпехКСМГеллионГоловорезМародерОсадный танкМУЛ
Воздушные Юниты
Викинг
Advertisement